may 03
Mr.Mx.2D, Diseño, General, J2ME, Java, Móvil, Programación, web
El formato de gráficos vectoriales scalables (SVG) se está movilizando a pasos muy rápidos, si nó, véase la lista de móviles que lo soportan, nada menos que, ¡38 modelos!.
Habrá que investigar un poco más, pero me temo que pocos terminales permitirán manipulación desde programación J2ME, aunque con que se puedan cargar imágenes svg a memoria me conformaría. Me temo que hace falta una implementación libre para J2ME ..
Por cierto.. los chicos de Mozilla FireFox estan horneando la version 1.1 con soporte de SVG de serie!!
Esto son grandes noticias.. tambien tienen ya soporte inicial para PDAs con su Navegador Mozilla Minino
abr 12
Mr.Mx.Documentos, Juegos, Móvil, Programación
Un artículo interesante de Mobile Game Developer acerca de el desarrollo de aplicaciones/juegos ubícuos y/o basados en la posición/localización: Pervasive Game Development Today
feb 10
Mr.Mx.Juegos, Móvil, p2p
Un PacMan cooperativo multiusuario e inalámbrico: PacMan Must Die.
ene 27
Mr.Mx.J2ME, Java, Móvil, Programación
Mi librería gráfica pequeñita JTGL (para móviles etc..) ya forma parte de los proyectos asociados a la fantástica máquina virtual java SuperWaba. Aquí el enlace.
ene 27
Mr.Mx.Java, Móvil, Programación
Ayer fué anunciada la esperada versión 5 de la plataforma y máquina virtual Java
SuperWaba version 5.
Los cambios notables son el soporte para SymbianOS (de momento v7) y el uso de SDL para pocketPC y symbian, lo que permitirá mayor velocidad de gráficos.